diary
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2015 2학기 MORAL 작업  2016.06.15 18:26


경북대학교 전자공학부 소속 동아리 REVOLUTION
2학기 새내기 프로젝트 POPO TEAM 결과물


< MORAL >
모래알

장르 : 호러 어드벤쳐, 탈출
기획&디자인 : 신문방송학과 15 이지은
프로그래밍 : 컴퓨터공학과 15 김민규
그래픽 : 시각디자인과 15 서다은
사운드 : 컴퓨터공학과 15 강병곤






(구)파일 다운로드 링크 :


비고 :
-5스테이지까지 개발 예정이였으나 COCOS 파일오류로 2스테이지까지 개발 됨.
현 apk파일은 2스테이지 개발 도중의 구파일(최신 파일 바이러스로 인해 실종)

2016 경북대학창업박람회 출품 





*

미완작이라 올릴까 말까 고민하다가 반년이 지나버렸고, 그 반년 사이 프로그래머 컴퓨터가 좋지 않은 곳을 
스쳐지나갔고...포멧을하면서... 최신 파일이 날아가버렸다...
시간이 더 지나다간 나머지 파일도 사라져버리면 어떡하나 싶고, 이제 완성까지 추가 개발이 없을 예정이라 올리기로 결정

이도저도 모르는 대1 새내기 시절에 낑낑거리면서 만들었던 추억이 있는 게임이다.
1학기때 새내기 술자리니 뭐니 바쁘게 뛰어다니면서 틈틈히 한 프로그래밍과 기획 스터디 가지고 이정도 결과물을 만들어냈다는 거에 만족

팀원들과의 마찰도 잦았고 매주 회의가 일사천리로 진행되지도 않았지만.. 그랬기에 더욱 기억에 남았던것 같다
나름 스토리에 오랜 시간동안 공을 들였는데 대부분이 후반부 스테이지 가서 밝혀지는 전말들이라 결국 써보지도 못하고 버려졌다는게 좀 아쉬웠다.

그래도 타이틀은 설명해야지! 게임타이틀이 왜 Moral 모래알이냐!...  간접적으로 비춰지는 스토리 속 인물들이 각자 도덕적 결함을 가지고 있었음을 암시하기 위해 붙인 타이틀이였는데, 개발이 중단되면서 다른 인물들이 등장하지도 못했을 뿐더러 스토리를 보여주지도 못했다. 슬펐다.

그래도 '기획'이란걸 처음 해보면서 '기획서'도 써보고, 팀을 운영하면서 내가 주어야 할 정보들이 뭔지 팀원들 간의 의견 조율은 어떻게 해야 하는지 등등... 그 과정에서 배운게 많았기에 결과에 연연하지 않으려 한다.
.
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사실 많이 아쉽다....



▲ 당시 기획서에 삽입된 이미지들



단나님 컴션  2016.05.23 22:32




2015.06.17  2015.06.17 01:33






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2015.03.21 ~